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Guide de mise à niveau en profondeur de Dofus et Dofus Touch -

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Dofus est centré sur l'obtention de votre personnage au plus haut niveau possible pour débloquer de nouveaux contenus, sorts et objets. Ce guide de mise à niveau visera à vous fournir les meilleures méthodes pour acquérir rapidement de l'expérience afin que vous puissiez maximiser votre efficacité de mise à niveau dans les jeux Dofus Touch (mobile) et Dofus (PC). Si vous êtes un nouveau joueur découvrant tout le contenu, faire des quêtes et des réalisations vous rapportera une quantité décente d'expérience, mais c'est de loin le moyen le plus lent de monter de niveau.

1-15

Faites des quêtes et combattez des foules à Incarnam. (Vous pouvez également vous rendre à Astrub et faire votre quête de classe pour être propulsé au niveau 3.)

Du lvl 7-8 Incarnam Dungeon peut être un bon endroit pour xp.

Un autre bon endroit sont les Bouftous jusqu'au niveau 10

Plantes solitaires (roses démoniaques, etc.)

Plantes solitaires (roses démoniaques, etc.)

Au niveau 15, vous pouvez choisir de continuer à vous entraîner à Incarnam (par exemple, combattre les Chafers prépubères ou les Milirats Grossewer malades) ou passer à Astrub.

Autour du niveau 12, les sangliers et les prespics sont également bons.

15-20

Groupes de sangliers et de prespics dans la forêt d'Astrub (les prespics de niveau 12 sont préférés car ils ne se camouflent pas aussi souvent)

Mush Mush foules. Si vous avez un personnage basé sur l'intelligence, ne vous privez pas de 100+ Life.

Continuez les quêtes dans les Souterrains d'Astrub à 6, -19. (Certaines quêtes ne peuvent pas être lancées après un certain niveau)

Groupes de malades Grossewer Milirats

Tournesols sauvages Niv 18+

Les bandits manchots à leur camp à 3,-28 sont de bons xp

Si vous êtes toujours sur Incarnam, continuez à terminer le Donjon d'Incarnam ou combattez les Chefs de Guerre Bouftous

Field Dungeon : Si vous pouvez trouver un groupe de bonne taille.

21-30

Crackrocks

Rats Grossewer malades

Sangliers, Prespics, Miliboowolfs

Payer pour jouer

Crique rocheuse d'Astrub

Spimush qui sont faibles pour votre élément

Bouftous

Chevaliers cochons moche et bergers cochon moche.

Porcelets

Champignons

Prespics

Craquelins

Blops et Biblops faibles pour votre élément.

Vampires

Abraknydes célibataires (évitez les groupes avec Spimushes). Autour du niveau 26, vous pouvez passer à des hordes d'Abraknydes plus difficiles

Trunknids (Ne vous inquiétez pas de leur niveau élevé, tout ce qu'ils peuvent faire est d'invoquer des arachnides)

Les Fungi Masters sont seuls ou avec un autre monstre de terrain Dofus Kamas

31-40

Crackrocks, Chafers (-1, -25), ou si les deux sont vraiment bondés, faites Boars, Prespics, Miliboowolf.

Donjon de campagne

Payer pour jouer

Donjon Bouftou ou mobs sur Tainela.

Porcelets

Chevaliers cochons moche

Champignons

Abraknydes

Maîtres des champignons (s'ils sont seuls ou en petits groupes, ce qu'ils ne sont guère).

Scarafeuilles

Troncnidés

Blops et Biblops faibles pour votre élément.

Dark Smiths, Dark Miners et Dark Bakers dans le territoire des bandits

Pandawas ivres

Kwaks (qui sont faibles pour votre élément)

Spimushs

Vampires

Wabbits (10k xp pour 1-3 min de combat)

Faire des quêtes

Faire des quêtes est une excellente voie à suivre, car les quêtes vous font progresser dans le jeu, peuvent être intéressantes et sont décemment gratifiantes, surtout à des niveaux élevés ! Les quêtes vous permettent en fait d'avancer dans le jeu de la manière qu'Ankama préférerait vraiment. Les quêtes vous font courir droit devant, mais vous permettent également d'en savoir plus sur les différentes cartes, les monstres. Certaines quêtes vous font battre un certain donjon, et vous faites différents donjons parallèlement à la quête, et vous les apprenez naturellement tous. Dans les quêtes finales, vous récompensez avec différents dofus, ornements, la reconnaissance des autres joueurs, et bien sûr la véritable expérience du gameplay "vrai dofus".

Faire la chasse au trésor

Si vous voulez jouer en solo, la chasse au trésor est un bon moyen pour vous de monter de niveau. Vous n'avez pas besoin d'attendre que les membres du groupe jouent ou accèdent aux cartes que vous êtes; allez tout droit. Vous trouvez de grandes foules dans des endroits où personne ne va; quelqu'un a vu des foules de kanigers donner plus de 4 millions d'xp avec ça. De plus, vous voyez des ressources et des archi-monstres, qui sont également bons pour les métiers de la récolte éternelle et du meulage, etc. Enfin, au cours de votre voyage, vous pourrez également rencontrer de nombreux amis, rejoindre une guilde géniale avec des membres dont vous pourrez faire encore plus de contenus tactiles difficiles et obtenir plus d'XP.

Mise à niveau

Dans l'univers de DOFUS, vaincre des monstres, accomplir des quêtes ou débloquer des succès vous rapporte des points d'expérience. Après avoir accumulé un certain nombre de points d'expérience, votre personnage gagnera un niveau. Vous pouvez consulter la barre d'expérience dans l'onglet "Caractéristiques" [TAB ICON] pour suivre votre progression. L'expérience est également directement visible dans l'interface à la fin des combats et s'affiche en permanence dans l'interface en bas à gauche.

Conseils professionnels

Considérez si cela vaut vraiment la peine de trouver des arbres de niveau supérieur à couper pour l'expérience par rapport à la culture d'arbres de niveau inférieur. (chronométrez-vous et comparez combien d'expérience vous avez en faisant les deux)

Investir dans du matériel de pod vous facilitera la vie, vous devriez le faire. (au moins un sac et une ceinture gob) le str gear fonctionne aussi bien avec le pod gear.

Les percepteurs vous permettent d'obtenir des matériaux de haut niveau sans être réellement de haut niveau, mais vous devez être dans une guilde puissante. Bref, cela dépend de la loi du jeu. Le trading est toujours un peu imprévisible. Le revenu des quêtes est plus lent mais plus stable. Au fait, vous pouvez cliquer sur https://www.igmeet.com/Dofus-Kamas Achat Retro Kamas

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